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    [C.J] Tobio

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    [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Dom 26 Ago 2018, 20:26

    Modelo:

    Código:
    [quote][img(150px,150px)][/img]
    [b]Nome da Técnica[/b]
    [i](Tradução de seu Nome)[/i]
    [b]Rank:[/b] -
    [b]Requisitos:[/b]
    [b]Alcance:[/b]
    [b]Função:[/b] Ofensivo, Defensivo, e/ou Suplementar.
    [b]Selos de Mão:[/b]
    [b]Descrição:[/b]
    [b]Fraquezas:[/b] [/quote]
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Dom 26 Ago 2018, 21:24

    [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
    Fire Punch
    (Soco de fogo)
    Rank: C
    Requisitos: Afinidade elemental Katon
    Alcance: Corpo-a-corpo
    Função: Ofensivo / Suplementar
    Selos de Mão: Cobra, Galo
    Descrição: O usuário envolve seu(s) punho(s) em fogo para aumentar seu poder de ataque corpo-a-corpo.
    Mecânica:
    1 - Pode ser usado em ambos os punhos ou apenas em um, o custo é o mesmo para ambos.
    2 - O dano de um soco com o jutsu ativado é igual ao dano do jutsu + queimadura.
    3 - O jutsu dura por 2 turnos apenas, e para deixá-lo ativo por mais tempo, deve-se usá-lo novamente.
    4 - O usuário pode desfazer o jutsu usando o selo do galo.
    Fraquezas:
    1 - O jutsu pode ser desfeito com qualquer jutsu de Suiton, desde que o mesmo seja rank D+ e acerte na mão do usuário.
    2 - O jutsu pode ser desfeito com qualquer jutsu de Fuuton, desde que o mesmo seja de rank B+ e acerte na mão do usuário.
    3 - O usuário não pode utilizar nenhuma arma ninja na(s) mão(s) em que o jutsu está ativo.
    4 - O usuário não pode usar este jutsu nas seguintes situações: Mão(s) molhada(s), submerso ou com clima chuvoso.

    [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
    Katon: Mahō Taiyō
    (Sol Mágico)
    Rank: C
    Requisitos: Afinidade elemental Katon
    Alcance: 6m
    Função: Ofensivo
    Selos de Mão: Tigre, Dragão, Cavalo, Cobra
    Descrição: O usuário cria uma bola de fogo comprimida em sua mão, que pode ser arremessada em alta velocidade (como uma bola de baseball).
    Mecânica:
    1 - A velocidade da técnica é 20m/s.
    2 - Caso a técnica atinja algo sólido, ela causa uma explosão com volume esférico de 3m³ partindo de seu centro.
    3 - O diâmetro da esfera é 10cm.
    Fraquezas:
    1 - Caso a técnica não atinja nada em 6m de distância, ela some no ar.
    2 - O projétil não pode fazer curvas, ou seja, pra onde for lançado seguirá até sumir ou acertar algo.


    Última edição por Tobio em Seg 27 Ago 2018, 15:26, editado 2 vez(es)
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Ah Gou em Dom 26 Ago 2018, 22:48

    Fire Punch


    - Só dano de Jutsu + queimadura (opcionou ao narrador ou outro avaliador)


    Katon: Mahō Taiyō



    - Velocidade de Jutsu Negada


    Para Narrações:
    Nome do Player: Ah Gou
    Clã e Kekkei Genkais/Doujutsus: Hyuuga e Byakugan
    Vertentes: Kenjutsu
    Vantagens: Controle de Energia , Visão Aguçada , Inteligência Aguçada , Acrobata, Agilidade Aguçada

    Velocidade: 9m/s
    Força: +1 de força
    Resistência: -2 pontos de dano físico do oponente




    - Fala -                                         "Pensamento"                                          Sonho/Pesadelo

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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Dom 26 Ago 2018, 23:48

    Fire Punch
    @Editado

    Katon: Mahō Taiyō

    Pode me explicar o pq a velocidade foi recusada? Pela minha pesquisa essa velocidade é comum em jogadores low-tier na Major league, então não creio que seja uma velocidade absurda para um mundo de Naruto.
    Tobio
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Jelmys em Seg 27 Ago 2018, 11:15

    Fire Punch - Em análise!

    • Altere a primeira fraqueza. Suiton é o elemento que vence Katon, assim sendo, possui vantagens. No seu caso, altere para "O jutsu pode ser desfeito com qualquer jutsu de Suiton, desde que o mesmo seja Rank D no mínimo, e acerte na mão do usuário."


    Katon: Mahō Taiyō - Em análise!

    • Informe o diâmetro da esfera.
    • Na mecânica, altere a velocidade para 20 m/s (Esta velocidade pode ser usada sim, no entanto, não para um Jutsu Rank C).
    • Retire a fraqueza "Jutsus Fuuton rank B+ podem redirecionar o projétil.".
    • Retire a fraqueza "O projétil pode ser desfeito com qualquer jutsu Suiton rank C+ que o atinja.".
    Jelmys
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Seg 27 Ago 2018, 15:27

    Ambos @Editados
    Tobio
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Shirou em Ter 28 Ago 2018, 00:48

    Concordo com as notas de Melezel, aprovadas !
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Ah Gou em Ter 28 Ago 2018, 01:53

    concordo


    Para Narrações:
    Nome do Player: Ah Gou
    Clã e Kekkei Genkais/Doujutsus: Hyuuga e Byakugan
    Vertentes: Kenjutsu
    Vantagens: Controle de Energia , Visão Aguçada , Inteligência Aguçada , Acrobata, Agilidade Aguçada

    Velocidade: 9m/s
    Força: +1 de força
    Resistência: -2 pontos de dano físico do oponente




    - Fala -                                         "Pensamento"                                          Sonho/Pesadelo

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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Qua 29 Ago 2018, 15:35

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    Hiken: Tsubame Gaeshi
    (Secret Sword: Swallow Return)
    Rank: D
    Requisitos: Kenjutsu, Espada de classe Katana
    Alcance: 5m (dash) + Alcance da katana
    Função: Ofensivo
    Selos de Mão: Nenhum
    Descrição: O usuário sente o chakra fluir por todo o seu corpo e o concentra inicialmente na parte inferior de seu corpo, então se move rapidamente para a direção do oponente, trocando nesse momento sua concentração de chakra para a parte superior do corpo, desferindo três golpes ridiculamente rápidos.
    Mecânica:
    1 - Cada golpe recebido pelo oponente equivale a um corte médio.
    2 - A velocidade da técnica é igual a 15m/s.
    3 - O jutsu é utilizado de forma perfeita quando o oponente está sob efeito de um genjutsu, ou seja, com sua percepção afetada por algo.
    Fraquezas:
    1 - A técnica não pode ser usada sem uma katana.
    2 - O usuário não pode usar nenhum jutsu no turno seguinte, devido à exaustão.
    3 - O usuário deve dedicar ambas as mãos para utilizar esta técnica.
    Tobio
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Shirou em Qua 29 Ago 2018, 18:59

    Hiken: Tsubame Gaeshi
    ➟ Aprovo


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    Shirou
    "Este lugar me faz pensar sobre os erros que eu cometi no passado… e eu fiz muitos."
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Ah Gou em Qua 29 Ago 2018, 19:31

    APROVO


    Para Narrações:
    Nome do Player: Ah Gou
    Clã e Kekkei Genkais/Doujutsus: Hyuuga e Byakugan
    Vertentes: Kenjutsu
    Vantagens: Controle de Energia , Visão Aguçada , Inteligência Aguçada , Acrobata, Agilidade Aguçada

    Velocidade: 9m/s
    Força: +1 de força
    Resistência: -2 pontos de dano físico do oponente




    - Fala -                                         "Pensamento"                                          Sonho/Pesadelo

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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Qui 30 Ago 2018, 03:08

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    Taorero: Sakanade
    (Collapse: Sakanade)
    Rank: D
    Requisitos: Wado Ichimonji, Kenjutsu.
    Alcance: -
    Função: Suplementar.
    Selos de Mão: Nenhum.
    Descrição: Eijun usa uma das liberações de sua katana, Wado Ichimonji, fazendo com que ela se torne um katana diferenciada, com uma circunferência surgindo embaixo de sua empunhadura e concedendo acesso a novos jutsus.
    Mecânica:
    1 - Quando "Sakanade" está ativa, novos jutsus podem ser usados pelo usuário.
    2 - A liberação da katana tem custo de ativação, e deve ser pago um custo de 1/5 deste para cada turno ativo depois disso.
    3 - A técnica pode ser desfeita a qualquer momento.
    Fraquezas:
    1 - Eijun necessita especificamente da katana Wado Ichimonji para realizar a técnica.
    2 - Nenhuma outra liberação da Wado Ichimonji poderá ser usada enquanto esta estiver ativa.
    3 - Se o chakra do usuário cair para menos da metade do seu total, nenhuma liberação da Wado Ichimonji pode ser usada.

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    Sakasama no Sekai
    (Upside Down World)
    Rank: C
    Requisitos: Kenjutsu, Wado Ichimonji e Sakanade ativa.
    Alcance: Alcance de visão do oponente.
    Função: Ofensivo, defensivo e suplementar
    Selos de Mão: Rotações da katana.
    Descrição: Eijun, após usar a liberação de Wado Ichimonji "Sakanade", realiza um truque com sua espada, fazendo com que qualquer contato visual em sua direção ative o genjutsu. Quando o oponente cai no genjutsu, ele se vê num mundo totalmente ao contrário, e seu senso de direção (visão) ficam ao contrário também. Essa técnica faz com que o oponente tenha suas reações extremamente danificadas.
    Mecânica:
    1 - Eijun precisa realizar cinco rotações completas de sua katana para ativar o efeito (1 turno).
    2 - O efeito do genjutsu dura por dois turnos, tendo seu efeito parcialmente perdido no segundo turno.
    3 - A liberação de Wado Ichimonji "Sakanade" deve estar ativa.
    Fraquezas:
    1 - Eijun pode ser interrompido enquanto rotaciona a Wado Ichimonji.
    2 - O efeito do genjutsu é aplicado em apenas um alvo, no caso o que o usuário estiver apontando para.
    3 - Essa técnica só funciona uma vez com cada oponente na mesma batalha (depois do fim da batalha o status "reseta").
    4 - Os requerimentos são bem restritos, no caso ter a Wado Ichimonji e usar seu jutsu de liberação.
    5 - Se por algum motivo a liberação "Sakanade" for perdida, o genjutsu instantaneamente se desfaz.


    Última edição por Tobio em Sex 31 Ago 2018, 00:51, editado 1 vez(es)



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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Shirou em Sex 31 Ago 2018, 00:47

    Devido ao reajuste na regra de criação de jutsus, você deve repostar de acordo com a nova regra:
    [0.1] Reajuste - Alcance de técnicas existentes e criadas: Rank S 50 metros, Rank A 40 metros, Rank B 30 metros, Rank C 20 metros e rank D 10 metros.
    [0.2] Reajuste - Fraqueza: Todos os jutsus devem ter ao menos 3 fraquezas, pois por serem algo criado com junção de uma ou mais coisas e mais informações de outras mídias.
    [0.3] Reajuste - Selos manuais: Todos os jutsus devem ter ao menos 3 sinais de mão, para cada 3 sinais de mão, diminui uma fraqueza do jutsu, no entanto sempre deve haver uma. [Claro que há jutsus que não necessitam de selos, e isso será decidido pelo avaliador]
    [0.4] Reajuste - Ninja experiente: Ao aumentar sua classificação, o ninja se torna mais experiente, dessa forma os jutsus da classificação anterior, não requerem mais a execução de sinais de mão, e assim sucessivamente.


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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Sex 31 Ago 2018, 15:24

    @Editado

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    Taorero: Sakanade
    (Collapse: Sakanade)
    Rank: D
    Requisitos: Wado Ichimonji, Kenjutsu.
    Alcance: -
    Função: Suplementar.
    Selos de Mão: Nenhum.
    Descrição: Eijun usa uma das liberações de sua katana, Wado Ichimonji, fazendo com que ela se torne um katana diferenciada, com uma circunferência surgindo embaixo de sua empunhadura e concedendo acesso a novos jutsus.
    Mecânica:
    1 - Quando "Sakanade" está ativa, novos jutsus podem ser usados pelo usuário.
    2 - A liberação da katana tem custo de ativação, e deve ser pago um custo contínuo referente a rank D para cada turno ativo depois disso.
    3 - A técnica pode ser desfeita a qualquer momento.
    Fraquezas:
    1 - Eijun necessita especificamente da katana Wado Ichimonji para realizar a técnica.
    2 - Nenhuma outra liberação da Wado Ichimonji poderá ser usada enquanto esta estiver ativa.
    3 - Se o chakra do usuário cair para menos da metade do seu total, nenhuma liberação da Wado Ichimonji pode ser usada.

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    Sakasama no Sekai
    (Upside Down World)
    Rank: C
    Requisitos: Kenjutsu, Wado Ichimonji e Sakanade ativa.
    Alcance: Alcance de visão do oponente.
    Função: Ofensivo, defensivo e suplementar
    Selos de Mão: Rotações da katana.
    Descrição: Eijun, após usar a liberação de Wado Ichimonji "Sakanade", realiza um truque com sua espada, fazendo com que qualquer contato visual em sua direção ative o genjutsu. Quando o oponente cai no genjutsu, ele se vê num mundo totalmente ao contrário, e seu senso de direção (visão) ficam ao contrário também. Essa técnica faz com que o oponente tenha suas reações extremamente danificadas.
    Mecânica:
    1 - Eijun precisa realizar cinco rotações completas de sua katana para ativar o efeito (1 turno).
    2 - O efeito do genjutsu dura por dois turnos, tendo seu efeito parcialmente perdido no segundo turno.
    3 - A liberação de Wado Ichimonji "Sakanade" deve estar ativa.
    Fraquezas:
    1 - Eijun pode ser interrompido enquanto rotaciona a Wado Ichimonji.
    2 - O efeito do genjutsu é aplicado em apenas um alvo, no caso o que o usuário estiver apontando para.
    3 - Essa técnica só funciona uma vez com cada oponente na mesma batalha (depois do fim da batalha o status "reseta").
    4 - Os requerimentos são bem restritos, no caso ter a Wado Ichimonji e usar seu jutsu de liberação.
    5 - Se por algum motivo a liberação "Sakanade" for perdida, o genjutsu instantaneamente se desfaz.


    Última edição por Tobio em Sab 08 Set 2018, 08:36, editado 2 vez(es)



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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Shirou em Sex 31 Ago 2018, 15:27

    Com as modificações feitas, aprovo todos !


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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Mael em Sex 31 Ago 2018, 18:16

    - Aprovo Todas!


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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Mestre em Seg 03 Set 2018, 11:26

    Taorero: Sakanade - Em análise!

    • Altere a mecânica 2, retirando o "1/5" por "gasto contínuo referente a Rank D".
    Mestre
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Sab 08 Set 2018, 08:36

    @Editado



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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Sab 08 Set 2018, 09:05


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    Hibashira
    (Pilar de fogo)
    Rank: D
    Requisitos: Afinidade elemental (katon)
    Alcance: 10m (Vertical), 2m (Horizontal)
    Função: Defensivo
    Selos de Mão: Tigre, dragão, cobra
    Descrição: O usuário cria um círculo de fogo ao seu redor, que posteriormente se torna um gigante pilar de fogo, capaz de queimar seus oponentes e até mesmo repelir ataques de longo alcance.
    Mecânicas:
    1 - Pode repelir ataques com armas ninja de longo alcance durante o turno que for usado.
    2 - Aplica queimadura se a rajada vertical atingir.
    3 - Se o oponente for pego enquanto está no ar, ele é arremessado para cima até o topo do pilar.
    Fraquezas:
    1 - Se for usado com menos de 40% de CH o usuário sofre queimadura.
    2 - Pode ser apagado por qualquer jutsu Suiton de rank D ou superior.
    3 - Não pode ser usado por 2 turnos seguidos. Pode-se dizer que tem 1 turno de "cooldown".



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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Jelmys em Seg 10 Set 2018, 09:58

    ALERTA!

    Proibido editar Posts. Reposte as criações que precisam ser avaliadas!
    Jelmys
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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Tobio em Seg 10 Set 2018, 10:36

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    Taorero: Sakanade
    (Collapse: Sakanade)
    Rank: D
    Requisitos: Wado Ichimonji, Kenjutsu.
    Alcance: -
    Função: Suplementar.
    Selos de Mão: Nenhum.
    Descrição: Eijun usa uma das liberações de sua katana, Wado Ichimonji, fazendo com que ela se torne um katana diferenciada, com uma circunferência surgindo embaixo de sua empunhadura e concedendo acesso a novos jutsus.
    Mecânica:
    1 - Quando "Sakanade" está ativa, novos jutsus podem ser usados pelo usuário.
    2 - A liberação da katana tem custo de ativação, e deve ser pago um custo contínuo referente a rank D para cada turno ativo depois disso.
    3 - A técnica pode ser desfeita a qualquer momento.
    Fraquezas:
    1 - Eijun necessita especificamente da katana Wado Ichimonji para realizar a técnica.
    2 - Nenhuma outra liberação da Wado Ichimonji poderá ser usada enquanto esta estiver ativa.
    3 - Se o chakra do usuário cair para menos da metade do seu total, nenhuma liberação da Wado Ichimonji pode ser usada.



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    Re: [C.J] Tobio

    Mensagem por Jelmys em Seg 10 Set 2018, 10:44

    Taorero: Sakanade - Aprovo!

    Hibashira - Negado!

    • Já existe este Jutsu no fórum. O Rank é B, aliás: Katon: Kaen Senpū
    Jelmys
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    Re: [C.J] Tobio

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