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[Ficha de Personagem] Sayuri
Naruto SP :: Banco de Dados :: Fichas de Personagens :: Fichas de Admissão e Inscrições na Academia :: Fichas Aprovadas
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[Ficha de Personagem] Sayuri
Modelo - Ficha de Personagem
Naruto SP - Caminho Ninshu
Informações Básicas
Nível: 0
Experiência: 0/10
Nome: Sayuri
Família/Clã: Sem clã.
Idade: 12
Peso: 42
Altura: 1,48
Tipo Sanguíneo: AB+
Local de Nascimento: Otogakure
Aldeia Atual: Otogakure
Filiação:
Zen: 1.000
Informações Avançadas
Aparência: É uma figura de vasta venustidade conquanto um feitio desajeitado. Se afirmam aspectos dominadores de uma lutadora, mas o que à intriga, é sua única madeixa carmesim em meio ao seu curto cabelo escurecido e, também, suas poucas cicatrizes na tez triguenha acompanhadas de olhos navais, esses que fuzilam aqueles que a admiram por sua imponência.
Personalidade: Para Sayuri, a melhor parte de conhecermos a nossa pior parte é ter noção que há uma aptidão de viver predominante em nós. Puro instinto de sobrevivência, ela diz. A necessidade de medir suas habilidades é tão proeminente quanto as bravatas na lingua, às quais não faz questão de pesar em circunstâncias cotidianas. É uma explosão, literal e figuradamente. Todavia, dota uma enorme compaixão pelos seus próximos e não mede esforços para dar suporte a eles.
Vestimenta: Trajada de uma minissaia e sua jaqueta escura, ela geralmente se veste de tecidos finos e flexíveis.
Informações Ninja
Graduação: Gennin
Classificação: Rank D
Natureza de Chakra: Doton, Fuuton e Raiton
Kekkei Genkai: Bakuton e Jiton(A.)
Aptidão Ninja: Ninjutsu (S), Taijutsu (A) e Genjutsu (B)
Kuchiyose:
Kinjutsu:
Armamentos:
- Spoiler:
- ✫ 05 kemuridama (Bomba de fumaça)
✫ 10 kunai (Faca ninja)
✫ 20 shuriken (Faca ninja voadora)
✫ 50 makibishi (Estrepe afiados)
✫ 05 kibaku fuda (Bomba de fumaça)
✫ 30 metros de corda de aço
Quadro de Missões
Rank S -
Rank A -
Rank B -
Rank C -
Rank D -
Epílogo
Os gritos daquela mãe eram abafados pelas janelas que tremiam com a força dos ventos. Uma noite de outono comum na vila do som, adaptada às constantes tempestades de vento da estação. Mas tudo pareceu cessar abruptamente. A mulher se encontrava exausta, coberta por sangue e suor, mas ainda assim sorria. Naquele momento não importava a dor que sentia, o rugir do ar que parecia ameaçar a sua casa, ou até o olhar suspeito da parteira ao examinar a criança; a mulher apenas sorria. Sayuri havia nascido, uma criança barulhenta desde cedo. Apesar do susto inicial a profissional concluiu que se tratava de um recém nascido saudável e normal.
É. Normal. Essa palavra é uma constante nesta história.
Seus pais eram ninjas do som que acabaram se conhecendo em uma missão e desenvolveram um romance. Mas meu papel aqui não é dar detalhes sobre isso, e sim do fruto desse relacionamento. Sayuri foi concebida dentro de uma família muito antiga da aldeia, mas que apesar disso não possuía tanto prestígio assim, exceto por suas habilidades de movimentações instântaneas. Seus pais não eram considerado heróis, lendas, nada disso. Eram soldados, ferramentas, e fim de papo. Talvez por isso a menina almejava grandes feitos, ser reconhecida mundialmente. Não bastava só o ordinário. O comum. O normal.
Cresceu praticamente sozinha, sua independência foi forçada muito cedo pelo serviço de seus pais. Mas ao contrário do que se imagina ela nunca se incomodou com esse fato, ainda muito pequena foi capaz de entender que aquilo não era em vão. Era para o bem da vila e isso a confortava.
Ao adquirir idade o suficiente para entrar na Academia Ninja o fez com uma naturalidade esperada de alguém nascido num berço de guerra. Nunca viu como um grande passo, algo louvável. Seguia apenas a correnteza, o que iria levá-la aos seus objetivos nada mundanos.
Tão normais.
Com exceções dos conflitos em que se metia, nunca se destacou entre a classe, mesmo carregando uma herança genética especial. Em Otogakure o Jiton era algo raro, para falar a verdade. Seu único feito capaz de fazer os olhos do professor desviarem da caderneta que sempre carregava foi quando descobriu sua aptidão para controlar o Bakuton, uma segunda Kekkai Genkai.
De toda forma, os anos seguintes vieram exatamente como o planejado. Sem imprevistos, sem atos impensados de heroísmo, sem descumprimento de regras. Graduou-se como mais uma na multidão. Mas estava satisfeita, e no fim é isso que importa. Não?
Atributos
Força [FOR]: 10
Constituição [CON]: 6
Precisão [PRE]: 1
Agilidade [AGI]: 8
Inteligência [INT]: 2
Resiliência [RES]:
Selos [SEL]:
Energia [ENE]: 2(+5)
Sorte [SOR]:
Percepção [PER]:
Vantagem, Desvantagem e Vertentes
- Vantagens:
- Gênio
Seu personagem possui uma aptidão que vai além das outras pessoas da mesma idade, podendo aprender mais rapidamente, entender a funcionalidade de técnicas ao estuda-las quase que instantaneamente.
✫ Pode treinar o dobro de jutsus por semana.
✫ Gasto de jutsus de uma das categorias (Ninjutsu) é diminuído em 20%.
✫ Dano de jutsus de uma das categorias (Ninjutsu) é aumentado em 20%.
✫ Nara iniciam com essa vantagem.
✫ Hatake iniciam com essa vantagem.
Dupla Kekkei Genkai [Bakuton e Jiton]
Por alguma razão o seu personagem nasceu duas linhagens sanguíneas, fazendo com que o mesmo possa controlar muito mais coisas do que os outros membros de sua família ou clã.
✫ Apenas Kekkei Genkai elemental, onde tem que haver uma ligação entre as fusões.
✫ Ganha afinidade elemental em todos os elementos básicos das fusões.
Afinidade Elemental [Doton, Fuuton, Raiton, Bakuton e Jiton]
Por alguma razão seu personagem nasceu com a capacidade de infundir uma das cinco naturezas elementais ao chakra.
✫ Inicia com o elemento desejado entre (Katon, Fuuton, Raiton, Doton ou Suiton).
✫ Essa vantagem pode ser usada mais de uma vez.
✫ Sarutobi iniciam com essa vantagem em todos os elementos (Gennin 2 elementos, Chunin 4 elementos e Jonin 5 elementos).
✫ Uchiha iniciam com essa vantagem para Katon.
✫ Hatake iniciam com essa vantagem para Doton ou Raiton.
✫ Uzumaki iniciam com essa vantagem para Fuuton.
✫ Hozuki e Hoshigaki iniciam com essa vantagem para Suiton.
✫ As Kekkei Genkai elementais iniciam com essa vantagem para os seus respectivos elementos.
Sentir Genjutsu
O personagem já foi submetido a alguns genjutsus no passado, e desenvolveu uma espécie de “sexto sentido” que o alerta sempre que estiver em um genjutsu.
✫ Ganha uma bonificação momentânea narrativa.
- Desvantagens:
- Código de Honra entre Amigos
Quando um amigo está em perigo, você arrisca sua vida para defendê-lo. Mesmo arriscando a sua vida, você não foge se houver chance de salvá-lo. Se puder escolher, morre no lugar do amigo.
✫ Interpretação momentânea narrativa.
Código do Guerreiro Mais Forte
Se puder escolher, você prefere enfrentar o oponente mais forte. Você só abandona um combate se tiver certeza que não tem chances de vencer. Se for derrotado por alguém, você ganha o objetivo de derrotá-lo algum dia.
✫ Interpretação momentânea narrativa.
Status
PV: 50 + CON (6) + PPN = 56
CH: 50 + ENE (5) + PPN (20) = 75+4= 79
ST: 50 + ENE (5) + PPN = 55+4= 59
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MESTRE
avatar
Sayuri
Re: [Ficha de Personagem] Sayuri
@Atualizações
[0.1] Treino de Jutsu - Keimon, Doton: Iwa Shita, Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu, Raiton: Enpitsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Jinton: Bunshi Shinchirēshon, Bakuton: Bakudan no Otoko, Bakuton: Odoroki no Dainamaito.
[0.2] Treino de Atributo - 02 pts ENE | +02 pts AGI
[0.1] Treino de Jutsu - Keimon, Doton: Iwa Shita, Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu, Raiton: Enpitsu, Magen: Narakumi no Jutsu, Jinton: Bunshi Shinchirēshon, Bakuton: Bakudan no Otoko, Bakuton: Odoroki no Dainamaito.
[0.2] Treino de Atributo - 02 pts ENE | +02 pts AGI
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