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[FP] Maomé
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[FP] Maomé
Ficha de Personagem
Naruto SP - Caminho Ninshu
Informações Básicas
Nível: 0
Experiência: 0/10
Nome: Maomé
Família/Clã: Uzumaki
Idade: 12 anos
Peso: 42,7 kg
Altura: 1,52 m
Tipo Sanguíneo: B+
Local de Nascimento: Konohagakure
Aldeia Atual: Kumogakure
Filiação:
Zen: 1.000
Informações Avançadas
Aparência/Vestimenta:
- Imagem:
Informações Ninja
Graduação: Gennin
Classificação: Rank D
Natureza de Chakra: Fuuton
Kekkei Genkai: -
Aptidão Ninja: Nin S, Gen A, Tai B
Kuchiyose: -
Kinjutsu: -
Armamentos:
- Spoiler:
- ✫ 05 kemuridama (Bomba de fumaça)
✫ 10 kunai (Faca ninja)
✫ 20 shuriken (Faca ninja voadora)
✫ 50 makibishi (Estrepe afiados)
✫ 05 kibaku fuda (Bomba de fumaça)
✫ 30 metros de corda de aço
Quadro de Missões
Rank S -
Rank A -
Rank B -
Rank C -
Rank D -
Epílogo
Com a família tradicionalmente de Konohagakure, Maomé não teve a infância que as crianças almejam ter. Seu pai fora um viciado em jogos de azar, abandonando sua família quando o garoto estava para completar sete anos. Com sua mãe o criando sozinho, decidiram se mudar para Kumogakure, onde seus avós moravam, deixando pra trás não mais que um "mero" sobrenome e alguns amigos.
Foi quase reprovado na academia, por demasiadas faltas durante as aulas, se salvando porque nunca tivera problemas em compreender os conteúdos das aulas, até das que não estava presente. Após ter terminado a academia, está em uma busca incessante de objetivos para sua vida.
Atributos
Força [FOR]: 0
Constituição [CON]: 0 + 2 = 2
Precisão [PRE]: 1
Agilidade [AGI]: 12
Inteligência [INT]: 1
Resiliência [RES]: 0
Selos [SEL]: 6
Energia [ENE]: 8 + 2 = 10
Sorte [SOR]: 0 + 1 = 1
Percepção [PER]: 1
Vantagem, Desvantagem e Vertentes
- Vantagens:
- Controle da Energia
Seu personagem passou por treinamentos de controle e meditação, e dessa forma conseguiu alcançar um estágio na qual consegue controlar a energia que passa pelo corpo.
✫ Todos os jutsus tem seu gasto reduzido em 20%.
✫ Hyugan iniciam com essa vantagem.Gênio
Seu personagem possui uma aptidão que vai além das outras pessoas da mesma idade, podendo aprender mais rapidamente, entender a funcionalidade de técnicas ao estuda-las quase que instantaneamente.
✫ Pode treinar o dobro de jutsus por semana.
✫ Gasto de jutsus de uma das categorias (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) é diminuído em 20%.
✫ Dano de jutsus de uma das categorias (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) é aumentado em 20%.Grande Vitalidade
O ninja possui uma vitalidade além do normal, podendo viver muito mais que um ninja comum.
✫ +30 pontos de PV.
✫ Uzumaki iniciam com essa vantagem.Grande Energia
O ninja possui uma energia física e espiritual muito além, podendo se manter por mais tempo em combates do que a maioria dos ninjas comuns.
✫ +20 CH +20 ST
✫ Senju, Uchiha e Uzumaki, iniciam com essa vantagem, porem o valor é +30CH/ST.
.Afinidade Elemental
Por alguma razão seu personagem nasceu com a capacidade de infundir uma das cinco naturezas elementais ao chakra.
✫ Essa vantagem pode ser usada mais de uma vez.
✫ Uzumaki iniciam com essa vantagem para Fuuton.
✫ As Kekkei Genkai elementais iniciam com essa vantagem para os seus respectivos elementos
- Desvantagens:
- Identidade Errada
Tenha uma forte semelhança com alguma pessoa famosa, seja ela uma celebridade ou um criminoso. [Jhonson foi um famoso cantor de rap que se originou em Iwagakure. Não tem o mesmo sucesso que há anos atrás, mas continua fazendo seus pequenos shows.]
✫ Interpretação momentânea narrativa.Rival
Tem um inimigo recorrente que sempre que o vê, os dois tem que se desafiarem com algo na medida do possível.
✫ Interpretação momentânea narrativa. [Yuki Mitsuya]
✫ O rival deve ser outro player, NPC não conta.
- Vertentes:
- Kyuinjutsu
São técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar.Kekkai Ninjutsu
É a incorporação de barreiras dentro das técnicas. Essencialmente, estas técnicas permitem que os usuários manipulem barreiras. O usuário pode levantar barreiras que podem ser usadas para se proteger ou para interceptar um oponente entre outras várias utilizações.
.Fuinjutsu
São técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
✫ Uzumaki iniciam com essa vertente
Status
PV: 50 + 2 + 0 = 102 (+20, +30)
CH: 50 + 10 + 0 = 90 (+30)
ST: 50 + 10 + 0 = 90 (+30)
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Maomé
Re: [FP] Maomé
@Atualizações
[0.1] Treino de Atributo - Agilidade +4 pts (Gênio) | 25/08
[0.2] Treino de Jutsu - Burst e Fuuton: Kaze Danga
[0.1] Treino de Atributo - Agilidade +4 pts (Gênio) | 25/08
[0.2] Treino de Jutsu - Burst e Fuuton: Kaze Danga
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