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(Ficha) Fer
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(Ficha) Fer
Modelo - Ficha de Personagem
Naruto SP - Caminho Ninshu
Informações Básicas
Nível: 0
Experiência: 0/10
Nome: Fer
Família/Clã: Chinoike
Idade: 14
Peso: 42kg
Altura: 1,62
Tipo Sanguíneo: AB+
Local de Nascimento: Cha no Kuni
Aldeia Atual: Cha no Kuni
Filiação:
Zen: 1.000
Informações Avançadas
Aparência: Seus cabelos são de cor branca clara como a neve, com um corte médio que fica um pouco abaixo da orelha. Seus olhos são vermelhos como o sangue que corre pelo seu corpo, e em sua pele clara marcas são visíveis marcas de costura, estas sofridas em sua infância enquanto foi moldado para se tornar o que é hoje. Seu porte físico e magro e deixa muito a desejar, deixando suas habilidades em taijutsus muito inferiores aos demais, entretanto sua velocidade é muito alta, devido a sua fácil flexibilidade e seu leve peso.
Personalidade: Apesar de seus muitos traumas de infância, Fer é uma criança como qualquer outra, gosta de se divertir com os amigos, brincar e esta sempre sorrindo. Mesmo em combate ele demonstra ser uma pessoa extrovertida e gosta de brincar, e nada lhe deixa mais ansioso que um belo embate, mesmo as vezes ultrapassando os limites de uma luta casual, nada o alegra mais que o sangue.
Vestimenta: Usa uma camisa social branca com botões amarelos, uma calça preta meia canela, com as bordas em um amarelo com vermelho, e um suspensório azul que o ajuda a segurar as calças. Tudo isso acompanhado de um calçado vermelho.
Informações Ninja
Graduação: Gennin
Classificação: Rank D
Natureza de Chakra: Suiton
Kekkei Genkai: Ketsuryūgan
Aptidão Ninja:
Kuchiyose:
Kinjutsu:
Armamentos:
- Spoiler:
- ✫ 05 kemuridama (Bomba de fumaça)
✫ 10 kunai (Faca ninja)
✫ 20 shuriken (Faca ninja voadora)
✫ 50 makibishi (Estrepe afiados)
✫ 05 kibaku fuda (Bomba de fumaça)
✫ 30 metros de corda de aço
Quadro de Missões
Rank S -
Rank A -
Rank B -
Rank C -
Rank D -
Epílogo
Não a muito tempo em um pequeno embate entre alguns ninjas de outras vilas, a vila do chá acabou ficando no fogo cruzado, foi trágico, afinal das contas ele não tinham poder, não tinham ninjas e nem como se defender, até que o líder da vila decidiu dar um basta. Pegou algumas das crianças da vila e iniciou nela junto com uma equipe uma sequencia de experiencias tornando essas pequenas crianças ninjas poderosos, mas como todo experimento algumas não sobreviveram, e mesmo com suas novas habilidades era necessário se aperfeiçoar, se tornar melhor, se tornar mais forte, foi assim então que eles iniciaram seus respectivos treinos. Árduos, duros, dolorosos, cansativos, e até mesmo mortal. Ao passar de seis anos, somente uma criança sobreviveu aos testes, e hoje se sente obrigado, se sente forçado a mostrar a todos o poder da vila do chá.
Atributos
Força [FOR]: 1
Constituição [CON]: 1
Precisão [PRE]: 1 (+2 clã) = 3
Agilidade [AGI]: 6
Inteligência [INT]: 5
Resiliência [RES]: 1
Selos [SEL]: 1
Energia [ENE]: 7 (+3 clã clã) = 10
Sorte [SOR]: 1
Percepção [PER]: 1
Vantagem, Desvantagem e Vertentes
-Afinidade Elemental- (suiton)
Por alguma razão seu personagem nasceu com a capacidade de infundir uma das cinco naturezas elementais ao chakra.
✫ Inicia com o elemento desejado entre (Katon, Fuuton, Raiton, Doton ou Suiron).
✫ Essa vantagem pode ser usada mais de uma vez.
✫ Sarutobi iniciam com essa vantagem em todos os elementos (Gennin 2 elementos, Chunin 4 elementos e Jonin 5 elementos).
✫ Uchiha iniciam com essa vantagem para Katon.
✫ Hatake iniciam com essa vantagem para Doton ou Raiton.
✫ Uzumaki iniciam com essa vantagem para Fuuton.
✫ Chinoike, Hozuki e Hoshigaki iniciam com essa vantagem para Suiton.
✫ As Kekkei Genkai elementais iniciam com essa vantagem para os seus respectivos elementos.
-Velocidade do Pensamento-
Você é mais rápido no mundo do genjutsu que na vida real, dando a entender para suas vítimas que você se move muito mais rápido do que ela, dessa forma podendo agir rapidamente na utilização de um genjutsu do que qualquer outra pessoa.
✫ Ganha uma bonificação momentânea narrativa.
✫ Ganha uma ação extra dentro de genjutsu na rodada.
✫ Chinoike e Kurama iniciam com essa vantagem.
-Incorporação Material- (Sangue)
Seu personagem consegue se tornar um em conjunto com algum tipo de material, no entanto recebe as fraquezas do material.
✫ Hozuki iniciam com essa vantagem para Água.
✫ Ninpo Kami requer essa vantagem para Papel.
✫ Soma no Ko requer essa vantagem para corpo humano.
-Kyuinjutsu-
Kyuinjutsu
São técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar.
-Iryo Ninjutsu-
É um ramo do ninjutsu associado com a cura, assim como também a manipulação do próprio corpo, ou do corpo de outras pessoas, praticada pelo iryō-nin. O uso desse tipo de ninjutsu requer um controle de chakra muito bom, assim como também um conhecimento extenso sobre coisas como ervas, medicamentos, o corpo humano e até venenos.
✫ Requer a vantagem controle de energia.
✫ Possibilita o treinamento do Byakugou.
-Código do Guerreiro Mais Forte-
Se puder escolher, você prefere enfrentar o oponente mais forte. Você só abandona um combate se tiver certeza que não tem chances de vencer. Se for derrotado por alguém, você ganha o objetivo de derrotá-lo algum dia.
✫ Interpretação momentânea narrativa.
-Inaptidão com Taijutsu-
Por alguma razão o seu personagem não consegue aprender e utilizar jutsus desta categoria, sendo assim tendo que focar nos outros estilos de jutsu.
✫ Interpretação momentânea narrativa.
-Controle da Energia
Seu personagem passou por treinamentos de controle e meditação, e dessa forma conseguiu alcançar um estágio na qual consegue controlar a energia que passa pelo corpo.
✫ Todos os jutsus tem seu gasto reduzido em 20%.
✫ Hyugan iniciam com essa vantagem.
Status
PV: 50 + CON + PPN = 51
CH: 50 + ENE + PPN + 20 clã = 80
ST: 50 + ENE + PPN = 60
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Fer
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