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    [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi

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    [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi Empty [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi

    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 16:54

    1. Se tornando Ninja Médico
    2. Utilidade das Técnicas Médicas
    3. Pílulas de comida
    4. Cobras do Yomi
    5. Souzou Saisei, Byakugou no Jutsu e Byakugou no In
    6. Especialidade Médica
    Mestre
    Mestre

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    [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi Empty Re: [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi

    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 16:58

    1. Se Tornando Ninja Médico

    - Para se tornar um ninja médico basta ser no mínimo Gennin e treinar na academia médica.
    - Sem o Status oficial na ficha como médico, não é permitido treinar qualquer técnica médica de Rank alto do fórum, além de, quando for curar alguém, se não for enfermeiro, médico ou cirurgião, o Ninja só vai recuperar Stamina do ferido, aliás, o HP só é recuperado se for um enfermeiro, médico ou cirurgião a tratar o ferido. 


    Última edição por Admin em Sex 18 Dez 2015, 22:29, editado 1 vez(es)
    Mestre
    Mestre

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    [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi Empty Re: [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi

    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 16:58

    2. Utilidade das Técnicas Médicas

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Icha Shushon
    (Pomada Curativa)
    Quem Usa: Yuuhi Kurenai, Sakura Haruno, Hyuuga Hinata e Todos ninjas médicos 
    Rank: C 
    Distância: Curta
    Descrição: Tido mais como um medicamento do que uma técnica médica, entretanto é preciso de chakra no medicamento e por tal motivo é considerado um Jutsu medicinal. Uma pomada capaz de cicatrizar desde grandes ferimentos, até os mais graves com ingredientes raros. Dizem que quem é curado com essa dita pomada, fica com mais saúde e disposição.

    - O gasto pela produção da pomada e de 10 de Chakra; 
    - É recuperado 5 de Stamina e cortes de raspão são fechados;
    É recuperado 5 de HP se o Ninja a usar o Jutsu for um enfermeiro, médico ou cirurgião.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Chiyute no Jutsu
    (Jutsu de Recuperação das Mãos)
    Quem Usa: Yamanaka Ino, Tsunade, Haruno Sakura, Yakushi Kabuto, Shizune e Rin 
    Rank: B
    Distância: Curta
    Descrição: Focalizando Chakrana palma das mãos, forma-se uma bola de energia que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de Chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.

    - É gasto 10 de Chakra ao usar a técnica;
    - Em 5 segundos de uso, é recuperado 12 de Stamina (tempo padrão caso não seja especificado)
    - Perfurações da profundidade da ponta de uma Shuriken, problemas de movimentação por causa de dores de batida e até queimaduras de 2º grau se curam;
    Em 5 segundos de uso, é recuperado 12 de HP (tempo padrão caso não seja especificado) se o Ninja a usar o Jutsu for um enfermeiro, médico ou cirurgião.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Shousen no Jutsu
    (Jutsu da Mão Mística)
    Quem Usa: Tsunade, Haruno Sakura, Yamanaka Ino, Yakushi Kabuto, Shizune, Rin e Ninjas Médicos 
    Rank: A 
    Distância: Curta
    Descrição: Esse é um jutsu médico de múltiplos propósitos, utilizado por ninjas médicos para curar ferimentos e fazer cirurgias. O usuário concentra Chakra nas mãos e aplica sobre a ferida, acelerando a regeneração da células. Para outros propósitos, como o de cirurgias, o usuário do Jutsu concentra o Chakra em suas mãos como se fossem lâminas de Chakra para fazerem os cortes necessários dentro do paciente, sem dilacerar a carne. Para a cura, uma grande quantidade de Chakraé utilizada; já para cortar, a quantidade de Chakra é muito menor. Também é uma técnica muito utilizada em combate por ninjas médicos, pois não basta cortar o inimigo, precisa-se ter uma precisão incrível da parte do usuário para que o ataque seja efetivo.

    - É usado 15 de Chakra em sua execução;
    - Em 5 segundos de uso, é recuperado 20 de Stamina (tempo padrão caso não seja especificado)
    - Queimaduras de terceiro grau se regeneram até chegarem a segundo, perfurações completas de uma Kunai (até 8 cm) se curam por completo e ossos quebrados param de doer;
    Em 5 segundos de uso, é recuperado 20 de HP (tempo padrão caso não seja especificado) se o Ninja a usar o Jutsu for um enfermeiro, médico ou cirurgião.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    In'yu Shoumetsu
    (Destruição de Ferimentos da Cura Secreta)
    Quem Usa: Yakushi Kabuto 
    Rank: A 
    Distância: Curta
    Descrição: Uma técnica em que o usuário começa a regenerar uma área que será atingida. Por meio da recriação de células, o usuário pode recriar as células de áreas que nem mesmo foram atingidas ainda. Julgando pela velocidade e expressões faciais do oponente, o utilizador calcula que área de seu corpo será atingida, e começa uma pré - cura para evitar maiores danos.

    - A quantidade de Chakra gasto é 20;
    - A pessoa a usar esta técnica recebe 25 de Stamina;
    - Qualquer dano por rodada devido a ferimentos é cortado pela metade, UM osso que esteja quebrado se concerta parcialmente, melhorando um pouco a locomoção e queimaduras são totalmente curadas;
    A pessoa a usar esta técnica recebe 25 de HP se for um enfermeiro, médico ou cirurgião.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Chikatsu Saisei no Jutsu
    (Jutsu da Cura Regenerativa)
    Quem Usa: Shizune e Médicos da Aldeia da Folha 
    Rank: A 
    Distância: Curta
    Descrição: É um Ninjutsu médico bem difícil. Para começar, um grande selo quadrado é desenhado no chão, e o paciente é posto no meio. Quatro ninjas médicos sentam em cada lado do quadrado, e um quinto no meio para comandar a operação. Uma porção do corpo do paciente é usada como medium, assim, suas células são convertidas para regenerar uma seção perdida do corpo.

    - São necessárias 4 pessoas para fazer a técnica, cada uma perderá 30 de Chakra;
    - 60 de Stamina é recuperado;
    - 60 de HP é recuperado para cada Ninja enfermeiro, Médico ou Cirurgião que usar deste Jutsu;
    - Com 18 segundos de uso, qualquer ferimento é curado.

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Iryō Mōdo
    (Modo Médico)
    Quem Usa:
     Ino, Sakura, Shizune, Karin, Hinata e Tsunade
    Rank: A
    Selos: Rato, Boi e Tigre
    Descrição: Este modo envolve o usuário em um fluxo de chakra azul que lhe permite curar-se constantemente no meio da batalha, enquanto ao mesmo tempo, aumenta a sua força e velocidade. Com o tempo, este modo consome o chakra do usuário até que finalmente desaparece por si só, embora o usuário ou, mais especificamente, Sakura e Ino, podem cancelá-lo sempre que desejar. Shizune e Karin, no entanto, não podem. 
    - Ser Ninja Médico.
    - Ser ao menos Chunnin.
    - O jutsu dura de 3 a  8 rodadas no máximo. (varia com o narrador)
    - Curando 40 de vida e consumindo 20 de chakra do usuário.
    - Fornece ao usuário um adicional de + 40 em força e agilidade, enquanto o Iryō Mōdo permanecer ativo.




    Ao que as técnicas forem aprimoradas, tanto o gasto quanto a recuperação é dobrada


    Última edição por Admin em Qua 06 maio 2015, 04:50, editado 1 vez(es)
    Mestre
    Mestre

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    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 16:59

    3. Pílulas de comida

    Pílulas de Soldado

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    Pílulas de Soldado
    Pílulas do Soldados são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.

    - Cada pílula de soldado dá ao ninja 100 de Chakra e de Stamina;
    - Não é permitido outra pílula antes do efeito da primeira ter acabado, além de que apenas três podem ser tomadas em m mesma luta;
    - O efeito da pílula dura três rodadas;
    - Quando o efeito acaba, o ninja perde 25 de Stamina e 20 de Chakra;





    Pílulas de Genjutsu


    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Pilula de Genjutsu
    Essas pílulas especiais foram desenvolvidos por Orochimaru. Uma vez ingeridas, as pílulas irão lançar um genjutsu sobre o alvo que paralisa o corpo. As drogas também afetam a mente do alvo, até certo ponto, como Gyūki teve problemas para se lembrar de seu último tumulto após Fukai tomar as pílulas.

    - Quem ingerir fica com o corpo inteiramente paralisado, sem poder fazer nada por 02 rodadas completas
    - O genjutsu imposto na cobaia (assim por dizer), é de Rank A, nem mesmo o antigo Jinchuuriki do Hachibi conseguiu sair do efeito dessa droga do genjutsu




    Pílulas do Clã Akimichi


    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    As Três Pílulas Coloridas são medicamentos secretos usados pelo clã Akimichi. Tal como o nome sugere, existem três pílulas, cada um com uma cor diferente. A Primeira é a Pílula verde Espinafre (ホウレン丸, Hōrengan), a próxima é a Pílula amarela Curry (カレー 丸, Karēgan), e por último é a Pílula vermelha Chilli (トンガラシ 丸, Tongarashigan). Ao converter forçadamente as reservas de gordura do corpo em chakra, cada pílula ingerida dá um impulso tremendo de poder. A Pílula Chilli é até dita que aumenta a força de uma pessoa em cem vezes. No entanto, as pílulas têm uma desvantagem. Cada pílula causa danos ao corpo, envenenando-o e uma vez que a terceira pílula converte toda a reserva de gordura da pessoa, o usuário irá tornar-se perigosamente magro. Diz-se que após a terceira pílula, a morte é iminente. No entanto, o clã Nara aparentemente fez uma extensa pesquisa sobre as pílulas e este conhecimento permitiu que a Quinta Hokage neutralizasse o veneno e reparasse os danos de Chōji Akimichi, depois de ele ter tomado todas as três pílulas para lutar e matar Jirōbō. As pílulas permitem um uso mais fácil do controle de calorias do Clã Akimichi.

    - Efeitos não são acumulativos, se tomar duas ou as três ao mesmo tempo o usuário morre !! Apenas quando o efeito de uma acabar que se pode comer a próxima.

    Verde
    - Ser gennin e Akimichi
    - Aumenta chakra/stamina em mais 100
    - Aumenta força e agilidade em + 30
    - Dura 03 rodadas completas, após isso o usuário perde 20 de seu HP quando o efeito da pilula passa

    Amarela
    - Ser chunnin e Akimichi
    - Aumenta chakra/stamina em mais 200
    - Aumento de força e agilidade em + 60
    - Dura 02 rodadas completas, após isso o usuário perde 40 de seu HP quando o efeito da pilula passa

    Vermelha
    - Ser jounnin e Akimichi
    - Aumenta chakra/stamina em mais 300
    - Aumento de força e agilidade em + 90
    - Dura 01 rodadas completas, após isso o usuário perde 60 de seu HP quando o efeito da pilula passa
    Mestre
    Mestre

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    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 16:59

    4. Cobras do Yomi

    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Kyouka Shohou - Chakra Chuunyuu
    (Infusão de Chakra)
    Quem Usa: Yomi
    Rank: S
    Primeira Aparição: Naruto Shippuuden Filme
    Nota: É um Kinjutsu.
    Descrição: Essa técnica cria serpentes negras que se conectam a uma pessoa, e injetam nela um Chakra medicinal alterado. Esse Chakra alterado permite que o alvo utilize Ninjutsus Elementais de alto nível. Também permite ao usuário usar técnicas medicinais que não poderia aprender por meios normais. A pessoa que teve esse tipo de serpente injetada, também pode força - la a sair, e beber o Chakra médico diretamente, aumentando drasticamente o seu poder, assim como causando uma mutação em seu corpo, apesar de deixa - lo altamente instável, podendo resultar na explosão do corpo se atingido por força suficiente.

    Requisitos e Vantagens

    - Ser Ninja Médico há mais de 3 meses;
    - Ter 80 pontos em Raciocínio e 100 em Controle de Chakra;
    - A pessoa poderá treinar técnicas elementares com metade dos Posts (ao dar números não exatos, arredondar para cima);
    - Poderá treinar cinco técnicas além da quantidade de técnicas para treino semanal;
    - Ao ativar as cobras em batalhas, o uso de qualquer técnicas elemental terá 90 pontos extras na soma.  
    - Apesar dos pontos extras, o gasto de Chakra dobra. 
    - As cobras podem ser soltas com ordens simples, mas a única forma do dono reter as informações pegas por elas é quando a mesma voltar para o corpo do usuário.
    Mestre
    Mestre

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    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 17:11

    5. Souzou Saisei, Byakugou no Jutsu e Byakugou no In



    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Ninpou - Souzou Saisei
    (Arte Ninja - Regeneração Mitótica)
    Quem Usa: Tsunade 
    Rank: 
    Distância: Curta
    Nota: É um Kinjutsu 
    Descrição: É a técnica criada por Tsunade que a impede de morrer numa batalha. O Souzou Saisei consiste na multiplicação rápida e imediata das células para recuperar o corpo ferido de seu usuário, e apenas de seu usuário. Essa multiplicação rápida e forçada faz com que as células atinjam o estado de aptosis mais rapidamente, ou seja, elas chegam ao seu estado de mortas mais rápido, fazendo com que seu usuário envelheça prematuramente, sendo assim sua expectativa de vida cai. Por seu efeito negativo sobre o usuário, é utilizada apenas em ocasiões especiais.


    - Ter 300 de Controle de Chakra e 200 em Ninjutsu;
    - Ser Ninja Médico a mais de 3 meses.

    - Gasto de 25% do Chakra do usuário correspondente ao seu Rank.
    - Regenera 75 de Stamina e 150 de HP além de curar ferimentos profundos de espadas e também ossos quebrados;
    - O gasto por rodada ativo é de 20. 


    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Byakugou no Jutsu
    (Regeneração Mitótica - Cem Curas)
    Quem Usa: Tsunade Senju
    Rank: SS
    Primeira Aparição: Mangá 577
    Distância: Curta
    Nota: É o Jutsu mais poderoso de Tsunade.
    Descrição: É uma técnica proibida que só é acessível à aqueles que dominaram o Souzou Saizei, portanto, apenas Tsunade pode usa-lo. É parecida com o Souzou Saizei, porém, não requer selos de mão, e qualquer machucado feito enquanto a técnica está ativa começará a ser regenerado imediatamente. O poder de regeneração é tão grande, que permitiu a Tsunade cura imediata após ter seu abdô1 Advertência perfurado por duas espadas gigantes. O Byakugou requer a liberação do selo na testa de Tsunade, mas diferente do Souzou Saizei, as marcas cobrem o corpo inteiro da Hokage.

    - Para poder treiná-lo é necessário ser Jounnin no minimo.
    - Ter 500 de Controle de Chakra e 400 em Ninjutsu.
    - Ser Ninja Médico a mais de 3 meses. 

    - Gasto de 30% do Chakra do usuário correspondente ao seu Rank.
    - Regenera 150 de Stamina e 300 de HP curando o corpo por completo, podendo curar ferimentos mortais se for ativo na mesma rodada do ferimento.
    - O gasto por rodada ativo é de 50.


    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
    Byakugō no In
    (Selo Reserva)
    Quem Usa: Tsunade Senju, Sakura Haruno e Mito Uzumaki
    Rank: A
    Distância: Curta
    Classificação: Fuuinjutsu.
    Descrição: Este é um selo único, criado para armazenar chakra na testa durante um período de tempo. ele então é capaz de liberar o chakra armazenado, aumentando assim o seu fluxo de chakra. É preciso um grande controle de chakra para conseguir armazenar o chakra na testa, e quanto mais habilidoso for o usuário, maior o tempo que ele consegue armazenar chakra na testa sem encontrar o seu limite.


    - Ter 100 de Controle de Chakra
    - Ser Ninjá Médico a mais de 1 mês. 

    - A quantidade de Chakra que o usuário tem será seu limite a mais para ser armazenado, exemplo: Maria é uma Gennin, logo ela tem 150 de Chakra fixo em sua Ficha, portanto Maria poderá ter + 150 de Chakra do Selo Reserva, se Maria fosse uma Chunnin, teria 180 de Chakra fixo em sua Ficha, logo poderia então armazenar até 180 de Chakra no Selo Reserva.
    - É armazenado 5 de Chakra por dia.
    - Ao ser usada para armazenar chakra, é gasto o chakra do Rank da Técnica(Rank A) mais a quantidade a ser armazenada(5).
    - Ao ser usada para Liberar Chakra, é gasto o chakra do Rank da Técnica(Rank A).
    - Sempre que armazenar Chakra, deve-se passar o link do local que foi feito o armazenamento para um STAFF pra que este possa acrescentar esse chakra em seus jutsus do perfil.
    Ex: Byakugō no In(A c/50).

    Provavelmente terá duvidas sobre este "Ex: Byakugō no In(A c/50)" que esta nas Observações então já falo que estas informações ficará nos jutsus, olhe o exemplo: >>clique aqui<<
    O "Byakugou no In" é o jutsu que a pessoa tem, o "A" é o Rank da Técnica e o "c/50" é um exemplo de quanto de chakra a pessoa já tem armazenado, no caso, esta pessoa já tem 50 de chakra armazenado.
    Mestre
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    [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi Empty Re: [Guia de Sobrevivência] Medicina Shinobi

    Mensagem por Mestre Sáb 25 Abr 2015, 17:16

    6. Especialidade Médica

    A especialidade médica é pra ver o quanto você é bom no assunto e também se você poderá fazer algumas cirurgias, algumas cirurgias requer uma quantidade minima de Especialidade Médica (pra não matar o paciente), um exemplo é pra fazer uma cirurgia de células do estilo madeira ou de clãs que o minimo é especialidade Médica 10, neste caso, essa cirurgia pode ser muito arriscada então necessita de um médico profissional, por isso a quantidade minima pra essa cirurgia já é ao mesmo tempo o máximo, mas não é tão difícil assim ser um médico qualificado, aqui esta uma tabela explicando um pouco melhor pros preguiçosos que não gostam de ler... Isso mesmo estou falando de pessoas tipo você Admin

    pra ter a especialização na medicina tem que se ganhar pontos por treino de técnica ninja médica (somente médica), cada Rank de técnica vale um certo ponto e depois é só somar tudo e ver quantos tem e se já é de nível adequado... aqui esta a tabela:

    RankPontos Ganho
    E78
    D156
    C312
    B625
    A1.250
    S2.500
    SS5.000
    Experiencia 1 = Minimo de 1.250
    Experiencia 2 = Minimo de 2.500
    Experiencia 3 = Minimo de 3.500
    Experiencia 4 = Minimo de 4.000
    Experiencia 5 = Minimo de 4.500
    Experiencia 6 = Minimo de 4.750
    Experiencia 7 = Minimo de 5.000
    Experiencia 8 = Minimo de 5.500
    Experiencia 9 = Minimo de 5.750
    Experiencia 10 = Minimo de 10.000

    um exemplo é se você tem 2 jutsus médico de Rank B e 1 de Rank A, então sua soma será: 1 jutsu médico Rank B (625) + 1 jutsu médico Rank B (625) = 1 jutsu médico Rank A (1.250) = 2.500 então você é da experiencia 2 mas se você treinar mais um jutsu de Rank A vai ter a soma de 3.750 e então vai ter o especialização Rank 3 e assim por Diante

    Tipo de Curas:

    Especialidade:Cura:
    1, 2 e 3Curas Simples de enfermeiros como por exemplo curar feridas, queimaduras de 1º grau, envenenamento e etc...
    4, 5, 6 e 7Curas Medianas de um Médico por exemplo parar hemorragias, curar queimaduras de 2º grau, dor insuportável e etc...
    8, 9 e 10Curas Avançadas de um Cirurgião por exemplo curar queimadura de 3º grau, cirurgias, implantação de olhos e etc...
    Mestre
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